![]() |
| Latar Maze |
Wednesday, August 10, 2016
Saturday, March 19, 2016
Super Mario Bros 1.0
Sudah beberapa hari ini Arya selalu membicarakan rancangan game super
mario bros impiannya, yang mau pake jebakan venusplant lah , yang mau ada
karakter goomba, yang pake launcher, ga ada habis-habisnya..
Rupanya duo jadul Mario Luigi itu sedang menarik perhatiannya, begitu
sprites dan soundsnya selesai diunduh, Arya langsung asyik berkutat dg
coding2 Scratch, bolak balik nambah sprites, terakhir dikasih scoring, alhasil rumah inipun ramai dipenuhi backsound khas mario bros
Aah.. jadi inget masa2 kejayaan Nintendo duluuuu...
Tereteeretetet...
Tereteeretetet...
Labels:
games,
programming,
scratch
Monday, January 4, 2016
REMIX
Salah satu fasilitas menarik yang ditawarkan bahasa pemrograman Scratch
adalah kemudahan untuk mengunduh dan meremix project-project yang
diunggah oleh komunitas Scratch. Di situ kita bisa mengamati,
mempelajari bahkan memodifikasi program dalam project tersebut.
Tentu saja fasilitas ini sangat membantu para Scratcher yang belajar pemrograman secara otodidak. Saat kita kehabisan ide atau pengen bikin game tertentu tapi ga tau caranya, kita tinggal browsing jutaan (iya jutaan) project yang tersedia disana, lalu pilih project yang kita minati, buka programnya, amati, tiru dan modifikasi sesuai yang kita mau, asyik kan
Scratch juga mengajarkan para Scratcher untuk menghormati karya yang dihasilkan anggota komunitasnya dengan cara mencantumkan kredit atau ucapan terimakasih di setiap project yang diremix
Banyak sedikitnya hasil modifikasi (remix) suatu project bisa diliat di pohon remix, semakin rimbun dahannya berarti semakin banyak meremix
Tentu saja fasilitas ini sangat membantu para Scratcher yang belajar pemrograman secara otodidak. Saat kita kehabisan ide atau pengen bikin game tertentu tapi ga tau caranya, kita tinggal browsing jutaan (iya jutaan) project yang tersedia disana, lalu pilih project yang kita minati, buka programnya, amati, tiru dan modifikasi sesuai yang kita mau, asyik kan
Scratch juga mengajarkan para Scratcher untuk menghormati karya yang dihasilkan anggota komunitasnya dengan cara mencantumkan kredit atau ucapan terimakasih di setiap project yang diremix
Banyak sedikitnya hasil modifikasi (remix) suatu project bisa diliat di pohon remix, semakin rimbun dahannya berarti semakin banyak meremix
Labels:
programming,
scratch
Wednesday, December 30, 2015
Membuat Animasi Pendek
Kali ini Arya belajar membuat animasi pendek dengan bahasa pemrograman Scratch
dia mengarang sendiri alur ceritanya , setelah selesai baru dipamerkan ke bundanya
B: Jadi inti ceritanya apa, nak?
A: Kalo masuk rumah orang jangan lupa kasih salam dulu sama tuan rumahnya
B: Oooh....
Labels:
coder cilik,
coding,
homeschool,
hour of code,
programming,
scratch,
short animation,
STEM
Catch Me If You Can
Buat Arya, ga peduli minggu depan ada UAS pokoke jadwal ngoprek-oprek
Scratch ga boleh terlewat..
Yoweslah mari ngoding game yang kelar kurang dari 1 jam
Project Name: Catch Me if You Can
Original Project: Whack-a-Gobo by Mres
Remixer: CaptainArya
Seru juga maen game ini karena kita ga bisa ngira kapan dan dimana si
pencuri akan muncul , gemez dah...
Score akan bertambah setiap kali kita berhasil mengenai si pencuri, berani coba?
Catatan:
Project ini merupakan remix yang dilakukan Arya terhadap salah satu game yg
diunggah komunitas Scratch, modifikasi meliputi sprite, backdrop, sound dan
penambahan variabel Timer/game over
Labels:
coder cilik,
coding,
games,
homeschool,
hour of code,
programming,
remix,
scratch,
STEM
Game Memilah Sampah
Habis baca buku tentang pentingnya menjaga lingkungan dengan cara memilah sampah dengan benar, iseng-iseng Arya bikin gamesnya
Sederhana tapi sarat unsur pendidikan
ssst... si emak juga baru tau kalo baju katun itu masuk golongan sampah organik, hehehe....
Labels:
coder cilik,
coding,
games,
homeschool,
hour of code,
programming,
scratch,
STEM
Coding itu Menyenangkan dan Seru!
Siapa bilang belajar coding itu susah?
Berkat usaha para 'super cool n
genius people' di MIT Media Lab saat ini anak-anak bisa ngoding dengan mudah
dan menyenangkan karena ga perlu ketemu dengan bahasa pemrograman yg njlimetdan bikin mumet itu, cukup drag n drop aja. Bahkan sambil belajar coding
mereka juga bisa sekaligus mempraktekkan ilmu-ilmu dasar matematika sains,
seni, geografi dan ilmu-ilmu lain yang mereka kuasai
Seperti pemrograman sederhana yg dibuat Arya berikut ini, dia gabungkan
bangun datar 2 dimensi dan besaran sudut yg dipelajarinya di sekolah dengan animasi
dan musik sehingga menghasilkan sebuah proyek animasi geometris yang menarik
Jika ingin yang lebih seru, silakan buka programnya disini lalu coba ubahlah besaran sudut serta repetisinya, lihat apa yang
terjadi
have fun !!
Labels:
art,
coder cilik,
coding,
homeschool,
hour of code,
programming,
scratch,
STEM
Subscribe to:
Comments (Atom)
